Lies zuerst das Rezept
Die Demo zeigt für Dressing (Verband) die folgenden Werte. Wenn deine Version oder ein Crafting-Mod andere Werte anzeigt, gelten die Angaben deiner Oberfläche.
| Rezeptfeld | Angezeigter Wert |
|---|---|
| Erste Zutat | Ripped dressing mit mindestens 90 % Zustand |
| Zweite Zutat | Ripped dressing mit mindestens 90 % Zustand |
| Amount — Menge | 1 |
| Condition — Zustand | 100 % |
| INT Needed — benötigte INT | 5 |
Beide Zutatenanforderungen müssen erfüllt sein. Ein einzelnes passendes Stück reicht nicht. Ripped dressing (zerrissener Verband) ist die Zutat, Dressing (Verband) der fertige Gegenstand.
Dressing herstellen und aufnehmen
- Öffne das Herstellungsmenü und wähle Dressing.
- Prüfe beide Zutatenplätze und ihre Zustandsanforderungen.
- Bewege den Zeiger auf das Ergebnissymbol und wähle Create (herstellen), wenn das Rezept es erlaubt.
- Prüfe deine Hand, bevor du anderswo im Inventar nach dem Ergebnis suchst.
Die Herstellungssequenz der Demo zeigt, wie Dressing 100% in der zuvor leeren Hand erscheint. Danach können die Zutatenanzeigen wieder rote Kreuze zeigen. Prüfe zuerst die Hand, bevor du daraus einen fehlgeschlagenen Versuch ableitest.
Was bedeutet INT Needed 5?
INT Needed 5 ist der angezeigte Rezeptwert. Ob ein INT-Wert unter 5 jeden Herstellungsversuch verhindert, ist damit nicht belegt. Verwechsle den Rezeptwert nicht mit der aktuellen INT deines Charakters.
Die Zahl neben dem Rezept in der linken Liste ist kein Inventarbestand. Prüfe die tatsächlichen Gegenstände, die Zutatenanzeigen und deine Hand.
Von der Herstellung zur Behandlung
Herstellen liefert den Gegenstand; für die Behandlung musst du den Verband anschließend am Körperteil anlegen und wickeln. Folge dem Guide zu Dressing und Blutungen und prüfe anschließend die lokale Blutung des Körperteils. Ein fertiger Verband bedeutet nicht, dass die Verletzung bereits behandelt ist.