¿Qué contiene la botella?
El recipiente original de Mindwipe mostrado en la demo 7.0.1 indica 60/60 mL, repartidos a partes iguales:
| Líquido | Cantidad mostrada |
|---|---|
| Mindwipe | 30 mL |
| Morphine | 30 mL |
| Total | 60 mL |
Su descripción también menciona la mezcla con la misma cantidad de Morphine (morfina). Por tanto, usar esta botella implica consumir una mezcla.
La etiqueta no sustituye a la lista de contenidos. Los líquidos se pueden transferir y un recipiente llamado Mindwipe puede contener otra cosa tras rellenarlo. Pasa el cursor por el objeto concreto y comprueba su contenido.
Uso desde el inventario
Si el estado del personaje permite usarla, arrastra la botella a la zona central de uso del inventario. Si trasvasas el líquido, comprueba las condiciones de uso del nuevo recipiente en lugar de dar por hecho que son las mismas que las del original.
Comprueba la botella receptora tras la transferencia: puede seguir llamándose Water bottle (botella de agua) aunque contenga Mindwipe y Morphine.
¿Qué puede ocurrir tras usar la mezcla?
Las secuencias de uso de la mezcla en la demo 7.0.1 muestran distorsión roja, una pantalla similar a la que aparece al perder el conocimiento y después un escenario casi en escala de grises, con algunos efectos de color en los bordes.
Estos cambios se observan tras usar la mezcla de Mindwipe y Morphine; no permiten determinar por separado los efectos de Mindwipe puro. El personaje puede tener otros estados activos antes de usar la botella.
Comprobación rápida de la botella
Lee juntos el nombre del recipiente, los nombres de los líquidos y las cantidades. No supongas que conserva la mezcla original ni que otro líquido revertirá el estado resultante.
Para una hemorragia, abre el panel de la extremidad y sigue la guía de Dressing.